Cursos disponibles

Imagen del curso PREPARACIÓN NOMBRAMIENTO 2024 PIP - MODULO 1
Tecnologías

Este Módulo abarca todas las tecnologías relacionadas con el almacenamiento, recuperación, transmisión y manipulación de información digital. Las TIC incluyen tanto hardware como software, así como también las redes de comunicación que facilitan la transferencia de datos.

Imagen del curso CISCO CCNA 1 Introduction to Networks
Tecnologías

Comience a prepararse para una carrera en redes con esta introducción sobre su funcionamiento. Este primer curso de la serie de tres cursos de CCNA presenta arquitecturas, modelos, protocolos y elementos de red, que son funciones necesarias para respaldar las operaciones y prioridades de las empresas de Fortune 500 con pequeños comercios minoristas innovadores. Incluso tendrá la oportunidad de crear redes de área local (LAN) sencillas. Desarrollará un conocimiento práctico de esquemas de direccionamiento IP y la seguridad de la red fundacional, y podrá realizar configuraciones básicas para routers y switches. No hay requisitos previos. Después de completar los tres cursos CCNA, estará listo para obtener la certificación CCNA. 

Imagen del curso TALLER DE PREPARACIÓN PIP - EX DAIP
Tecnologías

EL TALLER DE PREPARACIÓN DAIP , está dirigido a Personal Docente PIP, Administrativo CIST, Oficinistas, Personal Contratado y Nombrado, Coordinadores de Área, Publico en general que se encargue del uso y administración de las tecnologías de información y comunicación en la Institución Educativa Publica o Privada así mismo se encargue de velar por el correcto uso técnico y pedagógico de los equipos  


Imagen del curso DESARROLLO DE MATERIAL EDUCATIVO
Tecnologías

Curso que te permitira diseñar y realizar material didáctico , desarrollo de contenidos usando recursos metodológicos modernos y didácticos orientados a facilitar el proceso de aprendizaje. 

Imagen del curso Diseño e impresión 3D con Tinkercad
VACACIONES 2026

El curso de Diseño e Impresión 3D con Tinkercad está orientado a introducir a los estudiantes en el diseño tridimensional y la fabricación digital de manera práctica y creativa. A través del uso de la plataforma Tinkercad, los participantes aprenderán a diseñar objetos en 3D, comprendiendo conceptos básicos de modelado, medidas, formas geométricas y ensamblaje de piezas.

Imagen del curso Programación con Scratch
VACACIONES 2026

El curso de Programación con Scratch está diseñado para introducir a los estudiantes en el mundo de la programación de manera visual, didáctica y divertida. A través del uso de la plataforma Scratch, los participantes aprenderán a crear historias interactivas, animaciones y videojuegos, desarrollando habilidades fundamentales de programación sin necesidad de conocimientos previos.

Imagen del curso Taller de Programación Web
VACACIONES 2026

El Taller de Programación Web está diseñado para introducir a los estudiantes en el desarrollo de sitios web de manera práctica y progresiva. Durante el taller, los participantes aprenderán a crear páginas web utilizando HTML y CSS, incorporando elementos visuales, textos, imágenes y enlaces, comprendiendo cómo funciona Internet y la estructura básica de un sitio web.

Imagen del curso Edición Gráfica y Multimedia
VACACIONES 2026

El curso de Edición Gráfica y Multimedia está orientado al desarrollo de competencias creativas y digitales mediante el uso de herramientas de diseño gráfico y producción multimedia. Los estudiantes aprenderán a crear y editar imágenes, afiches, logotipos, presentaciones, videos y contenidos digitales, aplicando principios básicos de diseño visual y comunicación.

Imagen del curso Robótica Lego Education
VACACIONES 2026

El curso de Robótica LEGO Education WeDo 1.0 está diseñado para introducir a los estudiantes en el mundo de la robótica educativa y la programación de manera práctica, lúdica y significativa. A través del uso de kits LEGO WeDo 1.0, los participantes construirán y programarán modelos interactivos, desarrollando habilidades tecnológicas fundamentales para el siglo XXI.

Imagen del curso CIENCIA Y TECNOLOGIA 1A

Diseña y construye soluciones tecnológicas al delimitar el alcance del problema tecnológico y las causas que lo generan, y propone alternativas de solución basado en conocimientos científicos. Representa la alternativa de solución, a través de esquemas o dibujos, incluyendo sus partes o etapas. Establece características de forma, estructura, función y explica el procedimiento, los recursos para implementarlas, así como las herramientas y materiales seleccionados; verifica el funcionamiento de la solución tecnológica, considerando los requerimientos, detecta errores en la selección de materiales, imprecisiones en las dimensiones, procedimientos y realiza ajustes. Explica el procedimiento, conocimiento científico aplicado, así como las dificultades en el diseño e implementación, evalúa el alcance de su funcionamiento a través de pruebas considerando los requerimientos establecidos y propone mejoras. Infiere impactos de la solución Tecnológica.